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GAME MASTER CLASSES

Catalogue de formations

Représentation de la formation : 06/24 - Arts - Animation de personnages : corps - efforts - facial (Alexis Wanneroy - Fortiche)
Formation présentielle
Durée : 21 heures (3 jours)
Accessible
Représentation de la formation : 06/24 - Arts - Éclairage et narration visuelle  (Justine Codron - Disney Animation Studios)
Formation présentielle
Durée : 7 heures (1 jour)
Accessible
Représentation de la formation : 06/24 - Arts - Shader Authoring for Artists - From Basics to Advanced Techniques (Ben Cloward)
Formation présentielle
Durée : 7 heures (1 jour)
Accessible
Représentation de la formation : 06/24 - Design - How To Create Playable Stories (Level 1) (Susan O'Connor)
Formation présentielle
Durée : 14 heures (2 jours)
Accessible
Représentation de la formation : 06/24 - Design - How to create playable stories (level 2) (Susan O'Connor)
Formation présentielle
Durée : 14 heures (2 jours)
Accessible
Représentation de la formation : 06/24 - Design -  Macro Design and Narrative Structure (Brian Allgeier - Insomniac)
Formation présentielle
Durée : 7 heures (1 jour)
Accessible
Représentation de la formation : 09/24 - Arts - Defining an Animation Vision (Mike Jungbluth - Compulsion Games)
Formation présentielle
Durée : 7 heures (1 jour)
Accessible
Représentation de la formation : 09/24 - Design - Niveau 2 : stratégie UX pour le développement de jeux vidéo (Celia Hodent)
Formation présentielle
Durée : 7 heures (1 jour)
Accessible
Représentation de la formation : Arts - Environmental storytelling
Formation présentielle
Durée : 7 heures (1 jour)
Accessible
Représentation de la formation : Biz & Mkg - Mobile Product Management : Advanced Acquisition - Retention - Monetization
Formation présentielle
Durée : 7 heures (1 jour)
Accessible
Représentation de la formation : Design - Adjusting the game difficulty to the player's expertise
Formation présentielle
Durée : 7 heures (1 jour)
Accessible
Représentation de la formation : Design - AI enhanced Game and Level Design
Formation présentielle
Durée : 7 heures (1 jour)
Accessible
Représentation de la formation : Design - Develop and implement adapted and engaging game systems
Formation présentielle
Durée : 7 heures (1 jour)
Accessible
Représentation de la formation : Design - Sustaining the Creative Vision despite challenges
Formation présentielle
Durée : 7 heures (1 jour)
Accessible
Représentation de la formation : Prod - Become a King in Production Management
Formation présentielle
Durée : 7 heures (1 jour)
Accessible
Représentation de la formation : Tech : Advanced C# programming
Formation présentielle
Durée : 7 heures (1 jour)
Accessible
Représentation de la formation : Tech : Advanced Maths for game programming
Formation présentielle
Durée : 7 heures (1 jour)
Accessible
Représentation de la formation : Tech : C++ 201
Formation présentielle
Durée : 7 heures (1 jour)
Accessible
Représentation de la formation : Tech : Game Compilers essentials
Formation présentielle
Durée : 7 heures (1 jour)
Accessible
Représentation de la formation : Tech : Master GIT and Github and stay calm
Formation présentielle
Durée : 7 heures (1 jour)
Accessible
Représentation de la formation : Tech : Produce quality, well-debugged code
Formation présentielle
Durée : 7 heures (1 jour)
Accessible