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GAME MASTER CLASSES

Représentation de la formation : Juin 2024 - Arts - Éclairage et narration visuelle  (Justine Codron - Disney Animation Studios)

Juin 2024 - Arts - Éclairage et narration visuelle (Justine Codron - Disney Animation Studios)

Formation présentielle
Accessible
Durée : 7 heures (1 jour)
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Formation créée le 16/01/2024. Dernière mise à jour le 06/05/2024.

Version du programme : 1

Programme de la formation

Taking advantage of the impressive track record of a lighting artist in animation and movies to create emotions in games.

Objectifs de la formation

  • Appliquer les principes, les théories et les outils de la cinématographie traditionnelle dans le domaine de l'infographie
  • Exercer son oeil sur le lighting, le compositing et le layout pour développer et renforcer la narration visuelle
  • Utiliser ces outils visuels pour optimiser les réalisations dans différents mediums

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • Artists
  • Animateurs
Prérequis
  • Une connaissance de la 3D

Contenu de la formation

  • Introduction a la cinématographie traditionnelle et dans la 3D
    • Différences, similarités et intérêt
    • Objectifs
  • Bases de lighting 3d
    • Types de lights et autres outils
    • Histoire, utilisations et exemples
  • Principes de cinématographie :
    • Couleurs - théorie et exemples
    • Composition - théorie et exemples
    • Caméra et angles– théorie et exemples
    • Caméra et optiques - théorie et exemples
    • Balance - théorie et exemples
    • Qualités des sources lumineuses
    • Atmospheric - théorie et exemples
    • Continuité - théorie et exemples
    • Grain, filtres, palette, lookup table
  • Tricher en éclairage
  • Art direction
    • Interprétations
    • Choix et parti pris
    • Originalité
  • Utilisation de genres et références
  • Economies et simplifications
  • Quelles règles ?
Équipe pédagogique

Justine Codron est Lighting supervisor, en Californie, chez Disney Animation Studios. Après des études à Supinfocom Valenciennes et VFS Vancouver, Justine s'est investie dans le milieu du film d’animation sur de multiples projets autour du monde, Londres, Paris, Sydney, San Francisco, New York et Los Angeles. Depuis plus de 15 ans, elle a enchainé les expériences dans les plus grands studios (Mac Guff, Animal Logic, Pixar et Disney) sur des réalisations remarquables comme : Despicable Me, Legend of the Guardians, Cars2, Brave, Peanuts the Movie, Frozen2, Encanto, Wish

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
  • Exercices au cours de la formation et quizz tout au long de la journée
Ressources techniques et pédagogiques
  • Mise à disposition en ligne de documents supports à la suite de la formation.

Qualité et satisfaction

Taux de satisfaction des apprenants et assiduité

Capacité d'accueil

Entre 6 et 20 apprenants

Délai d'accès

2 semaines

Accessibilité

Pour les entreprises qui souhaitent une prise en charge par leur OPCO, l’inscription doit être réalisée au plus tard deux semaines avant le début de la formation pour respecter les délais d’instruction des OPCO. Dans les autres cas, les inscriptions peuvent être enregistrées jusqu’à 2 jours ouvrés avant le démarrage de la formation. Accessibilité : Nous sommes à la disposition des personnes en situation de handicap pour évaluer avec elles les aménagements nécessaires pour qu’elles puissent suivre sereinement les formations proposées.